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Igooh | Ciencia y Tecnología
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bitacora | 23/05/2007 | 09:45 hs

La cuota extra de realismo en Second Life

El juego que atrae a más de 25 mil nuevos usuarios diariamente, incorpora una nueva tecnología en sus gráficos.

Tags: tecnología, internet, virtual, atmósfera, 3d, second life, realismo, simulación
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Second Life y su nueva tecnología para la representación atmosférica en 3D.

La economía virtual, la actividad política, la vida cultural, la interacción, el juego, el mercado, los negocios y, en suma, la comunicación a través de internet del mundo en 3D creado en Second Life, incorpora ahora una tecnología que promete una cuota extra de realismo en sus gráficos.

Pablo Mancini cuenta en su blog, que la empresa estodounidense Linden Lab, creadora del juego, ha comprado WindLight® para ofrecer al mundo virtual de Second Life, donde cada día se registran más de 25 mil usuarios nuevos y se mueve más de 1 millón y medio de dólares, todo el realismo en tercera dimensión de una representación atmosférica que ampliará su poder de simulación.

Esta es una muestra de lo que les estoy hablando:

 



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